Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A3 karesinde rakibin fil taşını alır.

Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman fil taşını alır: fil taşı C1'dan A3'ya atlar.

Dev sıçan, piyon taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

F3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Dev sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin at taşı H2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G1'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin fil taşı C2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve A3'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada G1'dan H1'ya kaydırır.

O anda, Sırt bıçağı: Dev sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını E4'ya getirir. H6'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan'nin şah taşı E6'dan D7'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını H6'dan H4'ya ilerletir. Dev sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı G4'dan E4'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C4'dan C6'ya atlar.

Dev sıçan'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Dev sıçan, şah taşını A8'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır, ve dev sıçan, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını C7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir. Dev sıçan'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir.

Dev sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını A8'ya getirir. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, D7'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5