Savaş kroniği

kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D6 karesinde rakibin fil taşını alır.

Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan'den şah: fil taşı B4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir. Dev sıçan, at taşını C4'dan E3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını E6'ya iter. E3'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, fil taşını B4'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Dev sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Dev sıçan, D6 karesinde fil taşıyla şah çeker.

E5'dan D6'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.

Dev sıçan'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler, bu arada kahramanımız, fil taşını C1'dan B2'ya ilerletir. Dev sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D6'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A1 karesinde at taşını devirir.

Dev sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B6'ya kaydırır. O anda, Sırt bıçağı: Dev sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A5'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler.

A5'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir.

Dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E8'ya iter.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Dev sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan B5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C8'ya iter.

kahramanımız, F8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5