Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G4 karesinde rakibin kale taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G3'dan E4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter. C5'dan E6'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını B8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan E1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D4'ya getirir. Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, kale taşını H1'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı E3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan'den şah: at taşı F3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Sıçan, E1 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E3'dan G2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E1 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, H4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını H4'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G4 karesinde kale taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. C5'dan A4'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı C5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.

G4'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C7'dan C8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F5'dan E6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız, C5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını B7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. D7'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B5'dan C4'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1