Savaş kroniği
Düello başlıyor: Alberto C. karşı Sıçan, 1. katta.
Alberto C. öfkeyle karşılık verir: at taşı E5'dan D7'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne Alberto C. ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Alberto C., düşman piyon taşını alır: at taşı B1'dan A3'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. Alberto C., C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alberto C., düşman piyon taşını alır: at taşı C4'dan A5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter. Alberto C., C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Alberto C., düşman piyon taşını alır: at taşı C6'dan E5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Alberto C., G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. Alberto C., kale taşını H1'dan H4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Alberto C., D7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, ve alberto C.'nun kale taşı G4'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada alberto C., piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Alberto C., G5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı G6'dan H6'ya ilerler. Alberto C., C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. F5'dan Alberto C.'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. Şah: Alberto C., piyon taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve alberto C., at taşını tahtada D7'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile Alberto C., piyon taşını F7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler. Alberto C.'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Alberto C., kale taşını C6'ya yerleştirir.
Düello beraberlikle sona erer: Alberto C. ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.