Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G6 karesinde rakibin kale taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır. Sıçan'nin piyon taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

F2'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, kale taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Sıçan'den şah: at taşı F6 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G6'dan F5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Sıçan, F8 karesinde at taşıyla şah çeker.

E6'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin at taşı G6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını A8'ya getirir. F5'dan G6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan'nin kale taşı A8'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını A8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve F5'u geride bırakır.

Sıçan, kale taşını A8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir. Sıçan'den şah: kale taşı G5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E5'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, kale taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G6 karesinde kale taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H5'dan G6'ya ilerler.

D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve D4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. C7'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

Ve mat: kahramanımız, oyunu H8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1