Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun şah taşı E5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler.

F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir.

D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin at taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan F5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E4'dan F5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan D6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan F6'ya ilerler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G4'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Mat. F7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1