Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Sıçan, vezir taşını E6'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

D4'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E4'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F5'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı C8'dan D8'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G8'dan G6'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. C1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin vezir taşı A3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını B3'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin vezir taşı B3'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D8'dan E8'ya ilerletir. Sıçan'nin vezir taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: vezir taşı E2 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, F2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E4'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı H4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı H8 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E5'dan F5'ya ilerletir. Sıçan, H3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı F1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı E7'yu alır ve F6'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını F1'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.

E6 karesinde vezir taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı E7'dan E6'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı C5'dan B4'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B3'ya iter.

kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını B3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada A5'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı A3'dan A2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A2'ya iter. Mat. A8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1