Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D1 till E2 och slår fiendens dam.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och strax därefter vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta flyttar bonde från A3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Råttas dam når D3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från E2 till D1. Schack från Råtta: dam slår rot på E2.
Från D1 till E2 slukar vår hjältes kung Råttas dam.
Råtta flyttar springare från F6 till E4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E4 till G5. Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta springare till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, medan råttas springare rycker fram från E6 till D8.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.
Ur mörkret driver Råtta springare till B7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4.
Råtta slår bonde på D3 och sätter vår hjälte i schack.
Från E2 till D3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, medan råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till E6; sedan vår hjältes kung tar F4, E4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från B7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Råtta springare till B5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B5.
Råtta rycker fram till B5 och tar vår bonde.
Från C4 till B5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Råtta rycker fram till H5 och tar vår bonde.
Från G4 till H5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D2. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, och råttas kung rycker fram från D5 till E4. vår hjälte flyttar kung från C2 till B2, medan råtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B1. Ur mörkret driver Råtta bonde till E4; sedan vår hjältes kung tar C1, B1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Råtta kung till D4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, medan råttas bonde rycker fram från E4 till E3. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E2, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Råttas bonde kröns på E1 och en fientlig löpare föds.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7, medan med kerkerns list för Råtta löpare till C3. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från D3 till E2. vår hjälte sätter schack med dam på G2.
Råtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta. Från C4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till E3. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.