Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Råtta flyttar sin springare från D2 till E4 och slår omkull vår hjältes bonde!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, medan råttas kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3. Råtta flyttar bonde från C4 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta flyttar bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F3.

Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och råttas bonde rycker fram från C6 till C5.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta springare till D7; sedan vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, medan råttas bonde rycker fram från G6 till G5.

Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta flyttar springare från D7 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Råttas springare når D3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta slår bonde på F4 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3. Råtta sätter schack med springare på G2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F3. Råttas springare når H4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F3 till G4. Råtta rycker fram till G6 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5; sedan vår hjältes kung tar E3, F3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D3. Med kerkerns list för Råtta springare till H4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, medan råttas kung rycker fram från F7 till F8. vår hjälte flyttar kung från C4 till B5, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.

Ur mörkret driver Råtta springare till F3, och strax därefter vår hjältes kung tar B5, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F3 till D2; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och råttas kung rycker fram från D7 till C8.

vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4, medan råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till C8; sedan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Råtta rycker fram till E4 och tar vår bonde.

Matt. vår hjältes dam på A8 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 6
Material captured (hero / opponent)
6 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1