Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes springare landar på F5 och besegrar Fladdermuss torn!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1, medan med kerkerns list för Fladdermus kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och fladdermuss kung rycker fram från F7 till E7.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.
Fladdermus sätter torn på H2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Fladdermus torn till H5.
Genom att ta bonde på A7 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fladdermuss pjäser försvinner spårlöst.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till F8, och vår hjälte glider med torn över brädet, från A7 till B7. Med kerkerns list för Fladdermus torn till F5, medan med stadig hand för vår hjälte springare till H4.
Fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5. Från B7 till B5 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Genom att ta torn på F5 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G6. Från F5 till D6 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D5 till D4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till H5. Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermuss kung rycker fram från H5 till G5, medan vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6. Fladdermus sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta.
Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E5.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från G4 till F3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Fladdermus kung till G3.
Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermuss kung rycker fram från G3 till H4, och vår hjälte flyttar dam från C8 till F5. Fladdermus sätter kung på G3 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F2.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till H3. vår hjältes torn tar G5, E5 lämnas bakom.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.