Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjältes kung landar på D7 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F7.
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, och strax därefter råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B4.
vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till D8.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.
Råttas bonde når B3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A3 till A2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B2. Med kerkerns list för Råtta kung till B8.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B2 till A2.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.
Råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Råtta springare till H7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till A3. Med kerkerns list för Råtta kung till A8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och strax därefter råttas springare rycker fram från H7 till F8. vår hjälte flyttar kung från A3 till A4; sedan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till B8, och vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till G6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Råtta kung till A8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till A5; sedan råttas kung rycker fram från A8 till A7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och strax därefter råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Råtta springare till F8. vår hjälte sätter schack med bonde på A7.
Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B6 till A6. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på H7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar kung från A6 till B6; sedan råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Råtta sätter schack med springare på D7.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B6 till C6.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på A7.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D7.
Med kerkerns list för Råtta kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan råttas kung rycker fram från A6 till A5.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och strax därefter råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till B7. Från D5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D5 till C5.
Med kerkerns list för Råtta kung till B7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Råttas kung rycker fram från B7 till A8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C7 till E5.
Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.
Ur mörkret driver Råtta kung till A8, och vår hjältes kung tar C7, D7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till A7.
Matt. vår hjältes dam på B7 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 16 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.