Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G8.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och strax därefter råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta springare till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Råtta springare till D7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på G4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan råttas kung rycker fram från F6 till G7. vår hjälte flyttar kung från E2 till F3.

Råtta sätter schack med springare på E5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Råttas springare når D3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar F5, F4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till E6.

Med kerkerns list för Råtta springare till C1. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.

Råttas kung rycker fram från H8 till G7. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5; sedan råtta sätter springare på E2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Råttas kung faller på G6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes kung tar D7, E7 lämnas bakom. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på C3.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till H7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råttas springare rycker fram från C3 till B1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E4. Ur mörkret driver Råtta springare till D2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A4 till C6.

Med kerkerns list för Råtta springare till E4. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E4.

Råttas bonde rycker fram från C7 till C6. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och vår hjältes kung tar E7, D7 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till E8. Med kerkerns list för Råtta kung till H8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Råttas kung rycker fram från H8 till G8. vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7, medan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Från G6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från H7 till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.

vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6; sedan råttas kung rycker fram från G8 till H7.

vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, och strax därefter råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7, medan vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G8.

Från E7 tvingar vår hjältes kung Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 35 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1