Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
Fladdermus flyttar sin kung från D7 till E8 och slår omkull vår hjältes dam!
vår hjälte tvingas fly. Fladdermus håller fältet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, och fladdermuss bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3.
Fladdermus rycker fram till F3 och tar vår bonde.
Från G1 till F3 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C4; sedan vår hjältes springare tar H2, F3 lämnas bakom. Fladdermus rycker fram till H3 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med springare över brädet, från H2 till F3, och med kerkerns list för Fladdermus torn till G3. Med stadig hand för vår hjälte springare till H2, medan fladdermuss bonde rycker fram från A4 till A3.
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter springare på C5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F1. Ur mörkret driver Fladdermus torn till D3, och strax därefter vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A7 till A6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till A1. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till C3.
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermuss torn rycker fram från D3 till F3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.
Schack från Fladdermus: springare slår rot på D3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E4; sedan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.
Fladdermuss torn når F2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3, och med kerkerns list för Fladdermus bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C3, medan fladdermuss kung rycker fram från E8 till D7.
vår hjälte flyttar springare från F1 till G3. Fladdermuss torn når F3 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Schack från Fladdermus: springare slår rot på F4.
vår hjältes kung tar D1, E2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från F4 till E6; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G3 till E2.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till E3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B4, och fladdermuss torn rycker fram från F3 till H3.
vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, medan fladdermus sätter springare på F8 och vakar över varje ruta. Från A5 till B6 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till H6; sedan vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A6 till A5.
Från B4 till A5 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter schack med torn på H1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, medan fladdermuss torn rycker fram från H1 till H2. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermus slår springare på E2 och sätter vår hjälte i schack.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Fladdermus springare till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.
Fladdermus flyttar kung från D7 till E8 och slår omkull vår hjältes dam.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på E2.
Med kerkerns list för Fladdermus springare till D8. Från E2 till E3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermuss springare rycker fram från D8 till F7. vår hjälte flyttar kung från E3 till D3, medan fladdermus sätter springare på H6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D7; sedan vår hjältes kung tar B4, C3 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta springare från H6 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C5. Med kerkerns list för Fladdermus springare till F6.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till B6, medan fladdermuss kung rycker fram från D7 till E6. vår hjälte flyttar löpare från B6 till D8, och fladdermus sätter springare på G4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Fladdermus springare till E3, och strax därefter vår hjältes löpare tar G5, D8 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E6 till F5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till H6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och fladdermuss springare rycker fram från E3 till F5. vår hjälte flyttar kung från C5 till C6.
Fladdermus rycker fram till H6 och tar vår löpare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Fladdermus springare till G8; sedan vår hjältes kung tar E6, D6 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta springare från G8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F7. Fladdermus flyttar kung från E4 till D4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte tvingas fly. Fladdermus håller fältet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 20 s
- Moves
- 90
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 18
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.