Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes springare på G1.
vår hjälte faller för Råttas matt. Kerkern förlåter inte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råttas bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar löpare från C1 till B2, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H8. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råttas bonde rycker fram från G5 till G4. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C7 till A5.
Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Ur mörkret driver Råtta kung till H5, och vår hjältes löpare tar B4, C3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3; sedan råttas kung rycker fram från G6 till G7.
Från D4 tvingar vår hjältes löpare Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H2.
vår hjältes löpare tar H6, E3 lämnas bakom. Matt. Råtta sluter nätet och vår hjälte faller på G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.