Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från B5 till B6 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4; sedan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F6; sedan råttas springare rycker fram från B6 till C8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes kung tar C2, D2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C2 till B2.
Råtta sätter schack med bonde på A3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råttas kung rycker fram från D7 till D8. vår hjälte flyttar kung från A3 till B4.
Schack från Råtta: bonde slår rot på C5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C5 till C4.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Schack från Råtta: springare slår rot på B6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B5; sedan råttas springare rycker fram från B6 till A8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta springare till B6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till G6. Råttas bonde når C6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B6.
Råttas kung rycker fram från E7 till D8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. vår hjälte sätter schack med dam på D6.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Råttas bonde faller på D4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till D4.
Råttas kung rycker fram från F7 till G8. vår hjälte sätter schack med dam på G6.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Råtta kung till E7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F7. vår hjälte sätter schack med dam på F6.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från E8 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.
Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 26 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.