Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes bonde landar på B4 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, och vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3.
Med kerkerns list för Råtta springare till B8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4; sedan råttas springare rycker fram från B8 till A6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3, medan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från A6 till B4. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C3 till B4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B5, och strax därefter råttas kung rycker fram från F8 till G8.
vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G5 till G4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råttas bonde faller på B5 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6; sedan råttas kung rycker fram från H6 till G7. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och strax därefter råtta sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H7. Från F5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G5.
Råttas kung rycker fram från G7 till H7. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.