Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
Snigel flyttar sin löpare till B8 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.
Med kerkerns list för Snigel löpare till B8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Snigels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från B2 till B4; sedan snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Ur mörkret driver Snigel springare till H5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D5 till E6.
Snigel svarar genom att flytta springare från H5 till F4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B3. Med kerkerns list för Snigel springare till H5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4; sedan snigels löpare rycker fram från B8 till D6. vår hjälte flyttar bonde från B4 till B5, och strax därefter snigel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A2. Ur mörkret driver Snigel springare till E8, medan vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från H6 till H5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Snigel bonde till G3.
vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Snigels löpare faller på B8 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.
Snigel sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.
Ur mörkret driver Snigel löpare till C7, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.
Med kerkerns list för Snigel löpare till B8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan snigels springare rycker fram från E8 till F6.
vår hjälte flyttar kung från A2 till A3, och strax därefter snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.
Ur mörkret driver Snigel springare till D5, medan vår hjältes kung tar A4, A3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från D5 till F4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.
Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes bonde på A7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till A5, och strax därefter snigels bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar kung från A5 till A6; sedan snigel sätter löpare på E3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5. Ur mörkret driver Snigel löpare till D4, och vår hjältes kung tar B4, A5 lämnas bakom.
Snigel sätter schack med löpare på C3.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Med kerkerns list för Snigel springare till G6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4; sedan snigels springare rycker fram från G6 till F4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Snigels springare faller på E6 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Snigel kung till D8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E6.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E6 till E7.
Med kerkerns list för Snigel kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F7, och strax därefter snigels kung rycker fram från B8 till C7.
vår hjälte flyttar kung från F7 till G7; sedan snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H7.
Ur mörkret driver Snigel kung till A7, och vår hjältes kung tar H8, H7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till A8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.
Med kerkerns list för Snigel kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G8; sedan snigels kung rycker fram från B8 till C7.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C3. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, medan vår hjältes dam tar C6, C3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till D8, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C6 till B7. Med kerkerns list för Snigel kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte dam till C7.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 11
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.