Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D2 till C2 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Med kerkerns list för Råtta springare till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3.

Efter att ha slagit omkull bonde på C2 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och strax därefter råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D2 till C2.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, medan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från D7 till D6.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D5, och vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4.

Schack från Råtta: bonde slår rot på D4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Råttas bonde faller på F4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G3 till F4.

Efter att ha slagit omkull bonde på D4 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Råttas bonde faller på F4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4; sedan med kerkerns list för Råtta kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter råttas kung rycker fram från D6 till E7.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E4 till F4.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6; sedan råttas kung rycker fram från G8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4, och strax därefter råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, medan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E7. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till D6. vår hjälte sätter schack med dam på F6.

Råttas kung rycker fram från D6 till D5. Från D8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes dam tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte dam till A8.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D4.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.

Ur mörkret driver Råtta kung till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.

Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D8 till D4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar dam från D4 till C5; sedan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till D6. Från A6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1