Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin kung från G7 till H8 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Råtta springare till B8, och vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B2.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande löpare.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4.
Råttas löpare faller på A2 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, medan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4. Med kerkerns list för Råtta löpare till B1.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.
Råtta sätter löpare på A2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Råtta springare till D7, och vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på C5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta springare till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas bonde rycker fram från A5 till A4.
vår hjälte flyttar kung från D2 till C2. Schack från Råtta: löpare slår rot på B3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, medan vår hjältes kung tar A3, B2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta springare till C7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, och strax därefter råttas springare rycker fram från C7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4; sedan råtta sätter springare på D4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Schack från Råtta: springare slår rot på B5.
vår hjältes kung tar B2, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B5 till C7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4.
Med kerkerns list för Råtta springare till B5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6.
Schack från Råtta: bonde slår rot på A3.
vår hjälte flyttar kung från B2 till C1, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.
Ur mörkret driver Råtta springare till D6, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A3 till A2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B2.
Med kerkerns list för Råtta löpare till A4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A2.
Råttas kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6; sedan råtta sätter löpare på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta löpare till E8, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D6 till C8. vår hjälte sätter schack med bonde på H7.
Råttas kung faller på G7 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på H8.
vår hjälte flyttar kung från A2 till A3, och strax därefter råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på G7.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5; sedan med kerkerns list för Råtta springare till A8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och strax därefter råttas springare rycker fram från A8 till B6.
vår hjälte flyttar kung från A3 till B2; sedan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.
Ur mörkret driver Råtta löpare till B5, och vår hjältes kung tar D2, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta löpare från B5 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3.
Med kerkerns list för Råtta löpare till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4; sedan råttas springare rycker fram från B6 till D7.
vår hjälte flyttar kung från E4 till D5. Schack från Råtta: springare slår rot på F6.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C5.
Ur mörkret driver Råtta springare till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råtta svarar genom att flytta löpare från E8 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta löpare till H5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, och strax därefter råttas kung rycker fram från H8 till H7. vår hjälte flyttar kung från C6 till C7; sedan råtta sätter löpare på F3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta löpare från F3 till H5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta löpare till E2.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6; sedan råttas löpare rycker fram från E2 till B5. vår hjälte flyttar kung från D7 till C7, och strax därefter råtta sätter springare på H6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Råtta löpare till D3, medan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från H6 till F7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte dam till C7, och strax därefter råttas löpare rycker fram från D3 till F5.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C7 till E7.
Ett grymt slag: Råttas löpare slår vår hjältes bonde på E6.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E6.
Ur mörkret driver Råtta kung till H8. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från E6 till F7.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 123
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 23
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.