Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D2 till C3 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på A4.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta springare till C3. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från D2 till C3.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H3.
Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, medan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och strax därefter råttas kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte flyttar kung från E1 till F2; sedan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes kung tar G4, G3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till G6.
Råttas kung rycker fram från F8 till E7. vår hjälte flyttar kung från G6 till F5, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till E5.
Ur mörkret driver Råtta kung till C8, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till E7.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från H7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H7 till C7.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Med kerkerns list för Råtta kung till H8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till C5.
Råttas kung rycker fram från H8 till G7. vår hjälte flyttar dam från C5 till A5, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A5 till A4.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes dam tar D7, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G8 till H8.
vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.