Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Råtta flyttar sin kung från F7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, medan råttas kung rycker fram från E8 till F8. Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta flyttar bonde från A3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.

Ur mörkret driver Råtta springare till F6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till E4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.

Med kerkerns list för Råtta springare till D6. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, och råttas springare rycker fram från D6 till E8.

vår hjälte flyttar springare från F3 till E5, medan råtta sätter springare på D6 och vakar över varje ruta. Från E5 till C6 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta springare till B7; sedan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, medan råttas bonde rycker fram från A5 till A4.

Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta flyttar springare från B7 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Från D8 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Genom att ta bonde på E6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta flyttar springare från C5 till E6 och slår omkull vår hjältes springare.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4, medan med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och råttas bonde rycker fram från C7 till C5.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Från H5 till G6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4; sedan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta flyttar kung från F7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, medan råttas kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3.

Råtta flyttar springare från E6 till G5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C1. Ur mörkret driver Råtta kung till G8. Från C1 till G5 slukar vår hjältes löpare Råttas springare.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till H4. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och råttas kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till H6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från A4 till B4. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C4.

Råttas kung rycker fram från H7 till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på C8.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes dam tar D8, C8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Råttas kung rycker fram från H7 till H6. Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.

Ur mörkret driver Råtta kung till H6. vår hjälte sätter schack med dam på F6.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
78
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 15
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1