Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Tusenfoting på våning 6.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E2 till D1 och slår fiendens dam.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Tusenfoting flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ett grymt slag: Tusenfotings torn slår vår hjältes bonde på G2.
vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta torn från G2 till G3. vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från H2 till G3.
Ett grymt slag: Tusenfotings löpare slår vår hjältes bonde på C2.
Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, och strax därefter tusenfotings löpare rycker fram från C2 till D3. vår hjälte flyttar kung från F1 till E1; sedan tusenfoting sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G1. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till C4, och vår hjältes springare tar H3, G1 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D8 till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C7. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A6.
Tusenfotings kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte flyttar torn från A6 till A1, och strax därefter tusenfoting sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till F5, medan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.
Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på C3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E1; sedan med kerkerns list för Tusenfoting löpare till D3. Med stadig hand för vår hjälte springare till F7, och strax därefter tusenfotings löpare rycker fram från D3 till C2.
vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från F7 till E5.
Tusenfoting sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. Från E3 tvingar vår hjältes löpare Tusenfoting att försvara sig.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till B7. vår hjälte slår bonde på A7 och sätter Tusenfoting i schack.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från B7 till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D7.
Med kerkerns list för Tusenfoting springare till F5. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från G4 till F5.
Tusenfoting sätter schack med bonde på D2.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och strax därefter tusenfoting sätter löpare på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D4.
Schack från Tusenfoting: löpare slår rot på B5.
vår hjältes kung tar D1, E2 lämnas bakom. Tusenfoting sätter schack med löpare på E2.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från D1 till E2.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte torn till C4. På D1 promoverar Tusenfoting och får en förstärkande dam.
vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från E2 till D1.
Tusenfoting sätter bonde på G6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Tusenfotings bonde når C2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från C4 till C2.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från B7 till A6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till B7.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Tusenfotings kung rycker fram från B7 till A6. vår hjälte flyttar dam från G8 till B3, och strax därefter tusenfoting sätter kung på A5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B2. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till A6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 2
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.