Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på B8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Med kerkerns list för Snigel springare till H7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.

Snigels springare rycker fram från H7 till F6. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och strax därefter snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel bonde till D5, medan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.

Med kerkerns list för Snigel kung till D6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.

Snigels bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.

Snigel sätter springare på G4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Snigel springare till E5.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till E4.

Snigels springare når C4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D3. Efter att ha slagit omkull bonde på B2 hotar Snigel vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på E4.

vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och strax därefter snigel sätter springare på D1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7, medan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.

Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter snigels kung rycker fram från D8 till C7.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till E4.

Efter att ha slagit omkull bonde på C3 hotar Snigel vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Snigel springare till D1, och vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D6. Från E5 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4; sedan snigels kung rycker fram från E6 till D7.

vår hjälte flyttar kung från E4 till D5, och strax därefter snigel sätter springare på B2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på A5.

vår hjältes kung tar C5, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C7. vår hjälte sätter schack med bonde på B6.

Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och strax därefter snigels kung rycker fram från D8 till C7.

vår hjälte flyttar kung från C5 till B5; sedan snigel sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Snigels kung faller på B8 och rycker dam från vår hjälte.

vår hjältes kung tar B4, B5 lämnas bakom. Snigel sätter schack med springare på D3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till A3. Snigels springare faller på E5 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan snigels kung rycker fram från B8 till C8. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5.

Snigels bonde faller på G6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A3 till A4.

Ur mörkret driver Snigel kung till D8, medan vår hjältes kung tar B5, A4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till E7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till C5.

Med kerkerns list för Snigel springare till C6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C6.

Snigels kung rycker fram från E7 till D8. vår hjälte flyttar kung från C6 till D5; sedan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och vår hjältes kung tar F4, E5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E5. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5; sedan snigels kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar kung från D5 till E5, och strax därefter snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Snigel kung till G8, medan vår hjältes kung tar F6, E6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F6 till G6.

Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och strax därefter snigels kung rycker fram från G8 till F8.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.

Ur mörkret driver Snigel kung till H7, och vår hjältes kung tar F7, F6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till H6.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Snigels kung rycker fram från H5 till G5. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Snigel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. Från H7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till G4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Snigel svarar genom att flytta kung från G4 till F4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till E6. Med kerkerns list för Snigel kung till E3.

Från G3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från E3 till D4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.

Snigel sätter kung på D3 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Snigel kung till D2.

Från D4 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från D2 till E1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E4. Med kerkerns list för Snigel kung till F1.

Med stadig hand för vår hjälte dam till E3; sedan snigels kung rycker fram från F1 till G2. vår hjälte flyttar kung från E4 till F4, och strax därefter snigel sätter kung på H1 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F3.

Ur mörkret driver Snigel kung till G1, medan vår hjältes kung tar G3, F4 lämnas bakom.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
129
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
14 / 15
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 2