Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Ur mörkret driver Råtta springare till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4.
Med kerkerns list för Råtta springare till E6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2, och råttas springare rycker fram från E6 till G5.
vår hjälte flyttar löpare från B2 till C3, medan råtta sätter springare på F7 och vakar över varje ruta. Från C3 till A5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta springare till E5. Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8. Från C7 till E5 slukar vår hjältes löpare Råttas springare.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, medan råttas kung rycker fram från F7 till E8.
vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D8.
Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Från A7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från D7 till E8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C5.
Råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes dam tar B7, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Genom att ta bonde på E6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råttas kung rycker fram från E7 till D8. Från E6 till G4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes löpare tar F6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F6 till D8.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A5, och råttas kung rycker fram från E8 till F7.
vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, medan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7.
Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.