Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på F6 och besegrar Snigels springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.

Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Ur mörkret driver Snigel springare till H7; sedan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, medan snigels bonde rycker fram från G4 till G3.

Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F5.

Ur mörkret driver Snigel springare till F6. Från F5 till F6 slukar vår hjältes kung Snigels springare.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F5. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.

Från F5 till E4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från E8 till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till F6; sedan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till E3.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B6.

Snigels kung rycker fram från D7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5. Snigels bonde når D5 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Snigel kung till F6. Från D4 till D5 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4. Med kerkerns list för Snigel kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och snigels kung rycker fram från F8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, medan snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7. Ur mörkret driver Snigel kung till G8; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Snigel kung till F6.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från F6 till G5. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C4. Ur mörkret driver Snigel kung till H6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.

Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till H5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C5. Med kerkerns list för Snigel kung till G5.

Från D5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från G5 till G6. vår hjälte flyttar kung från C5 till B5, medan snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C6. Ur mörkret driver Snigel kung till H8; sedan vår hjältes dam tar D7, D5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till G8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2