Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B4.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råttas springare rycker fram från D7 till B8. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och råtta sätter springare på A6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Råtta rycker fram till H3 och tar vår bonde.

Från G2 till H3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och råttas bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, medan råtta sätter springare på B4 och vakar över varje ruta.

Från A3 till B4 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A5.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D7. Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, medan råttas kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7. Från A8 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Från E4 till C4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från F8 till E7. Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till F6; sedan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till F5. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte dam till D5, medan råttas kung rycker fram från F6 till G6.

vår hjälte sätter schack med dam på D6.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Från G5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1