Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C5.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Råtta bonde till E6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3; sedan råttas bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och strax därefter råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.

Ur mörkret driver Råtta springare till F8, medan vår hjältes löpare tar E3, C1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till D7, och vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till H3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte springare till G5, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4; sedan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på E6.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8. vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2; sedan råttas kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte flyttar kung från F2 till G3, och strax därefter råtta sätter springare på B8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från E3 till C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till H8, medan vår hjältes löpare tar D6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E5 till E4.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till E4.

Med kerkerns list för Råtta springare till A6. Med stadig hand för vår hjälte springare till E6, och strax därefter råttas kung rycker fram från H8 till G8.

vår hjälte flyttar kung från G3 till F4; sedan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F8.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från F8 till G6.

Råttas kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar springare från G6 till E5. Råttas springare når C5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från D6 till C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till D7. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och strax därefter råttas kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Råttas kung rycker fram från G7 till G6. vår hjälte sätter schack med springare på E5.

Råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till H6, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H7, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung faller på G7 och rycker bonde från vår hjälte.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och vår hjältes kung tar G6, F6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1