Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B4.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till B4. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från A3 till B4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råttas kung rycker fram från F8 till F7. vår hjälte flyttar springare från G1 till F3; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E5. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från E5 till G6.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7. vår hjälte sätter schack med springare på E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan råttas kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och strax därefter råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. vår hjälte sätter schack med springare på F8.

Råttas kung rycker fram från D7 till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C5 till D6.

Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas bonde faller på D6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår bonde på E6 och sätter Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Råtta bonde till A3.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5; sedan råttas kung rycker fram från B7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och strax därefter råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Råtta kung till A7, medan vår hjältes dam tar G3, G8 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A8. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Råttas kung rycker fram från B7 till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.

Råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till B8.

Matt. vår hjältes dam på D8 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1