Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från B3 till A4 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3, medan råttas springare rycker fram från C6 till B4. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och råtta sätter springare på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och strax därefter vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta bonde till A4.

Från B3 till A4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta flyttar springare från B6 till A4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G5; sedan vår hjältes kung tar B3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7.

Från B3 till A4 slukar vår hjältes kung Råttas springare.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A3.

Råttas kung rycker fram från H7 till G7. vår hjälte flyttar kung från A3 till B3, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta bonde till G4, och strax därefter vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta bonde till E4.

Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, medan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6. Från D5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Genom att ta bonde på G4 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från G7 till F7. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta bonde till C6, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte sätter schack med dam på D7.

Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 51 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1