Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F6.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och råttas kung rycker fram från G7 till F6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Råtta flyttar springare från D7 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5. Råtta rycker fram till A4 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Från H5 till G6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta springare från A4 till C5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta springare till D7.
vår hjälte sätter schack med bonde på G7.
Råtta flyttar kung från F8 till G7 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6. Råtta rycker fram till G6 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Råtta springare till F8; sedan vår hjältes kung tar F3, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta bonde till A4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3, medan råttas springare rycker fram från F8 till D7. vår hjälte flyttar kung från F3 till E4, och råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Råtta springare till H7, och strax därefter vår hjältes kung tar E4, D4 lämnas bakom.
Råtta flyttar kung från G5 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D4, medan med kerkerns list för Råtta kung till F3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och råttas springare rycker fram från H7 till G5.
vår hjälte flyttar kung från D3 till D4, medan råtta sätter springare på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.
Ur mörkret driver Råtta springare till D6; sedan vår hjältes kung tar D4, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D6 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, medan råttas kung rycker fram från F4 till G3.
vår hjälte flyttar kung från D4 till C4, och råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4.
Ur mörkret driver Råtta kung till G4. Från B4 till A4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta springare från E8 till F6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på F6.
Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, och råttas kung rycker fram från G5 till F4.
Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till H5; sedan vår hjältes kung tar A6, A5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till H4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till B7. Med kerkerns list för Råtta kung till G4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.
Råttas kung rycker fram från G4 till G5. Från C7 till C6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5.
Från D6 till E5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och råttas kung rycker fram från H6 till G5.
vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, medan råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till G5; sedan vår hjältes dam tar F1, F7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H4, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från C8 till G8.
Med kerkerns list för Råtta kung till H5. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.