Stridskrönika
Duellen börjar: Ruben V. mot Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar Ruben V. den rivaliserande springare på D4.
Råtta faller för Ruben V.s matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ruben V. slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Med kerkerns list för Råtta springare till D4. Med stadig hand för Ruben V. bonde till C3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E6.
Ruben V. slår fiendens springare: bonde hoppar från C3 till D4.
Råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och ruben V.s bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E7, medan ruben V. glider med torn över brädet, från A1 till B1.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för Ruben V. torn till B7; sedan råttas kung rycker fram från F7 till G7.
Ruben V. slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.
Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. torn på D7. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5.
Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G7, och ruben V. glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.
Ruben V.s bonde kröns på C8 och blir en dam.
Råttas bonde rycker fram från E5 till E4. Ruben V. flyttar torn från D6 till D4.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Råttas pjäser försvinner spårlöst.
Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Ruben V.s torn tar G4, A4 lämnas bakom, medan råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G6.
Ruben V. glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till F7; sedan med stadig hand för Ruben V. bonde till A5.
Råttas kung rycker fram från F7 till G6, och strax därefter ruben V. flyttar bonde från A5 till A6. Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. bonde på A7, medan ur mörkret driver Råtta kung till F7. Ruben V.s bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E7. Ruben V. slår fiendens bonde: torn hoppar från G4 till G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7, och strax därefter med stadig hand för Ruben V. bonde till D4. Råttas kung rycker fram från F7 till E7.
Från G7 tvingar Ruben V.s torn Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. torn på G4, och ur mörkret driver Råtta kung till E7.
Ruben V. sätter schack med dam på C7.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E6, och strax därefter ruben V. glider med löpare över brädet, från C1 till B2. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.
Schack: Ruben V. drar åt nätet genom att föra bonde till D5.
Råttas kung rycker fram från F6 till F5, och strax därefter ruben V. flyttar torn från G4 till G3. Råtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.
Från F3 tvingar Ruben V.s bonde Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till F5. Ruben V. levererar det avgörande mattet från E4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.