Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.
vår hjältes torn landar på A4 och besegrar Fladdermuss torn!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4. Fladdermuss bonde faller på D3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens torn: torn hoppar från A1 till A4.
Fladdermuss kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter fladdermus sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår bonde på E4 och sätter Fladdermus i schack.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D8, medan vår hjältes torn tar E3, E4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från D5 till E7.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från E3 till D3.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.
Fladdermuss springare rycker fram från E7 till G8. vår hjälte flyttar löpare från H6 till C1; sedan fladdermus sätter springare på H6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Fladdermus.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D7. vår hjälte slår bonde på D5 och sätter Fladdermus i schack.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från D5 till D8. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till H6.
Fladdermuss bonde rycker fram från B7 till B6, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7. Fladdermus sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till C6. vår hjältes dam tar B2, H8 lämnas bakom, och fladdermus svarar genom att flytta bonde från B5 till B4.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C8.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till D5, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte löpare till E3. Fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5.
vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Fladdermus i schack.
Fladdermus sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7. vår hjälte sätter schack med löpare på G5.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till F7. vår hjälte glider med dam över brädet, från B4 till E4; sedan med kerkerns list för Fladdermus kung till G8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C8.
Fladdermuss kung rycker fram från G8 till F7. vår hjälte sätter schack med dam på F5.
Fladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Från C7 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från G8 till H8. vår hjälte sätter schack med dam på H6.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 59 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.