Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjältes bonde landar på C4 och besegrar Råttas bonde!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till E8.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E4 till D5.
Råttas kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E4, medan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till F7.
Från G6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E3. vår hjälte sätter schack med dam på F7.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Råttas bonde faller på F2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E2 till F2.
Råttas kung rycker fram från D8 till C8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 42 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.