Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.
Ett grymt slag: Jätteråttas dam slår vår hjältes dam på B3.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Jätteråtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från D2 till E3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.
Jätteråtta flyttar löpare från A3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på B2.
Jätteråtta sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta. Från E2 till F3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.
Jätteråtta flyttar bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på E5.
Jätteråtta rycker fram till E5 och tar vår löpare.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2, och med kerkerns list för Jätteråtta löpare till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, medan jätteråttas kung rycker fram från E8 till D8.
vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4, och jätteråtta sätter löpare på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.
Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till D3, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från D3 till B1; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.
Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till H7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och jätteråttas kung rycker fram från D8 till E8.
vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, medan jätteråtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F3.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D8 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G4. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till C3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, medan jätteråttas kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte flyttar kung från G4 till G5, och jätteråtta sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B6, och strax därefter vår hjältes kung tar G7, F6 lämnas bakom.
Jätteråttas bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på H7.
Med kerkerns list för Jätteråtta dam till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till G7, och jätteråttas kung rycker fram från B6 till C5.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, medan jätteråtta sätter kung på C4 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C5; sedan vår hjältes dam tar C8, H8 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C4 till D3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G7 till F6.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4. Jätteråtta slår bonde på F4 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och jätteråtta sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5.
Ur mörkret driver Jätteråtta dam till E1, och strax därefter vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta dam från E1 till C3; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7.
Med kerkerns list för Jätteråtta dam till B4. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråttas kung rycker fram från E3 till D4. vår hjälte sätter schack med dam på D7.
Jätteråtta sätter kung på C3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D1. Ur mörkret driver Jätteråtta dam till B7.
Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C3 till B2. vår hjälte sätter schack med dam på C2.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till A3. Från B3 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta rycker fram till B3 och tar vår dam.
Genom att ta dam på B3 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.
Jätteråtta flyttar kung från A3 till B3 och slår omkull vår hjältes dam.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C3, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, E4 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C3 till C2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D4. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till F2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och jätteråttas kung rycker fram från C2 till C1. vår hjälte flyttar kung från C4 till C3.
Jätteråttas bonde kröns på F1 och en fientlig torn föds.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Jätteråtta torn till F6; sedan vår hjältes kung tar C3, B3 lämnas bakom.
Schack från Jätteråtta: torn slår rot på F3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till C4, och med kerkerns list för Jätteråtta torn till G3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, medan jätteråttas kung rycker fram från C1 till D1.
vår hjälte flyttar kung från D4 till C4, och jätteråtta sätter torn på H3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5.
Ur mörkret driver Jätteråtta torn till H2, och strax därefter vår hjältes kung tar B6, C5 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta torn från H2 till A2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A6.
Med kerkerns list för Jätteråtta torn till A3. Från A6 till A5 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.
Jätteråttas kung rycker fram från D1 till C2. vår hjälte flyttar kung från A5 till A6, medan jätteråtta sätter torn på A2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Jätteråtta slår bonde på A5 och sätter vår hjälte i schack.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på A5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Jätteråtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 107
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 25
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.