Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F5.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, medan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till E5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på G4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3; sedan råtta sätter springare på H6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Råtta springare till F5.
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från E4 till F5.
Råttas bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.
Råttas bonde faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte flyttar kung från G3 till H4; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och vår hjältes kung tar H6, H5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.
Matt. vår hjältes dam på E8 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.