Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från C7 till B7 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4.
Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig löpare föds.
vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1.
Med kerkerns list för Råtta löpare till E4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, medan råttas bonde rycker fram från A4 till A3.
Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Råttas löpare.
Råtta sätter springare på C8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E2. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och råttas springare rycker fram från C8 till D6. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, medan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Från F3 till G3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes kung tar G4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D6 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Råtta springare till D6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.
Råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar kung från G4 till G5, och råtta sätter springare på B7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med bonde på G7.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och strax därefter vår hjältes kung tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B7 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.
Råtta rycker fram till E6 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och råttas springare rycker fram från E6 till D8. vår hjälte flyttar kung från G6 till F5, medan råtta sätter springare på B7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Råtta springare till A5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E7.
Råtta svarar genom att flytta springare från A5 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till D7. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.
Råttas kung rycker fram från F7 till E8. Från C7 till B7 slukar vår hjältes kung Råttas springare.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.
Råtta rycker fram till G7 och tar vår bonde.
Från C6 till C5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D5, och råttas kung rycker fram från F7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6, medan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på F6.
Råttas kung rycker fram från G6 till H7. Från H6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.