Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin bonde till F4 och tar vår bonde.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råttas bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Råttas bonde faller på F4 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan råttas kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte sätter schack med bonde på G6.

Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på E3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Råtta bonde till A4.

Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från H8 till H7. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4; sedan råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta bonde till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E5 till D6.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E4. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Råttas bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte flyttar dam från C8 till F8. Råttas kung faller på H6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till H5, medan vår hjältes dam tar G3, G8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E3 till E2.

Matt. vår hjältes dam på H8 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1