Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på G5 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4, medan med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och råttas kung rycker fram från E8 till F7.

vår hjälte flyttar bonde från B2 till B4, medan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Från B4 till A5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta springare till F8; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G3. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från E8 till F7. Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.

Ur mörkret driver Råtta springare till H7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från H7 till G5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råtta flyttar kung från E6 till E5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på G6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till E5. Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta rycker fram till E4 och tar vår bonde.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte dam till G4, medan råttas kung rycker fram från E5 till D6.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.

Ur mörkret driver Råtta kung till B6. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte dam till G5, och råttas kung rycker fram från A5 till B6.

Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till B8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A8, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från C4 till B4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1