Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes bonde landar på B3 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Ur mörkret driver Råtta springare till B8, och vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan råttas springare rycker fram från B8 till A6.
vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och strax därefter råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.
Ur mörkret driver Råtta springare till C5, medan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G2.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till G8.
vår hjälte flyttar kung från F1 till E1; sedan råtta sätter springare på B3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till E5.
Råttas kung rycker fram från H8 till G8. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och strax därefter råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Råtta bonde till C6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E8 till C6.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råttas kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till A5.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Från A7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till F6, och vår hjältes dam tar B8, A7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till F7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från B8 till C8.
Med kerkerns list för Råtta kung till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C8 till G4.
Råttas kung rycker fram från F6 till G7. vår hjälte flyttar dam från G4 till F4, och strax därefter råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Från G6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.