Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes dam på B4.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3; sedan snigels bonde rycker fram från D6 till D5.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och strax därefter snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F5, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till D6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7. Snigels löpare når F3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens löpare: springare hoppar från G1 till F3.

Efter att ha slagit omkull springare på F3 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta bonde från D5 till D4, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till H5. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H5 till F5.

Snigels bonde rycker fram från C3 till C2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.

Snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A2. Ur mörkret driver Snigel kung till B8, medan vår hjältes dam tar A6, A2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5. vår hjälte slår bonde på B5 och sätter Snigel i schack.

Med kerkerns list för Snigel kung till A7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Snigels bonde faller på B4 och rycker dam från vår hjälte.

vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4; sedan snigel sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Snigel kung till B7, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till C7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.

Med kerkerns list för Snigel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan snigels bonde rycker fram från D3 till D2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D2.

Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Snigel kung till D6, medan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Snigel kung till D6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, och strax därefter snigels kung rycker fram från D6 till D5. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på D4 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till E5, och vår hjältes dam tar F3, F8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E5 till D6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Snigels kung rycker fram från E6 till D6. vår hjälte flyttar dam från E8 till C8, och strax därefter snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C6. Ur mörkret driver Snigel kung till D8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2