Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.

Fladdermus flyttar sin dam från E1 till A5 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Fladdermus sätter schack med torn på H1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2; sedan med kerkerns list för Fladdermus bonde till D4. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på H1.

Fladdermuss springare rycker fram från B7 till D8. Från H8 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.

Fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från E4 till E3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till C7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan fladdermuss springare rycker fram från D8 till E6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Schack från Fladdermus: bonde slår rot på D3.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E2 till D3.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från B6 till A5. vår hjälte slår bonde på A7 och sätter Fladdermus i schack.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till B4. Från H4 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.

Fladdermus sätter schack med springare på F4.

vår hjälte flyttar kung från D3 till E4; sedan fladdermus sätter kung på B3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F4.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E2, och vår hjältes dam tar A5, A7 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från B3 till C2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D5.

Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till D1; sedan med stadig hand för vår hjälte torn till G4. På E1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande dam.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.

Fladdermus sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B5 till C5.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A2. vår hjältes dam tar A5, C5 lämnas bakom. Efter att ha slagit omkull dam på A5 hotar Fladdermus vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E6. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Fladdermus.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till C1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G1.

Fladdermuss kung rycker fram från C1 till B2, medan vår hjälte flyttar kung från E6 till D6. Schack från Fladdermus: dam slår rot på B6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Fladdermuss dam faller på G1 och rycker torn från vår hjälte.

vår hjältes kung tar C4, D5 lämnas bakom. Fladdermuss dam når G8 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B4. Schack från Fladdermus: dam slår rot på B3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C5. Fladdermus sätter schack med dam på E3.

vår hjälte flyttar kung från C5 till D5. Fladdermuss dam når D3 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Schack från Fladdermus: dam slår rot på E3.

vår hjältes kung tar D6, E5 lämnas bakom. Fladdermus sätter schack med dam på A3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till E6. Fladdermuss dam når E3 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D7. På A1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande torn.

vår hjälte flyttar kung från D7 till C6. Fladdermus sätter dam på A3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C3, medan vår hjältes kung tar C6, B5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från A1 till G1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till B5; sedan med kerkerns list för Fladdermus torn till G6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
74
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 14
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 4