Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes dam landar på D5 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och råttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar kung från D2 till E3, medan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta springare till C6; sedan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F4. Med kerkerns list för Råtta springare till E5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4. Råtta rycker fram till D4 och tar vår bonde.

Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter springare på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E5. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta flyttar kung från D6 till E5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Från F4 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till E4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och råttas bonde rycker fram från C4 till C3.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3. Schack från Råtta: springare slår rot på H6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Råtta springare till F5; sedan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från F5 till D4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Råtta flyttar springare från D4 till C2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och råtta sätter kung på E3 och vakar över varje ruta.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till E4. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till F3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A4.

Med kerkerns list för Råtta springare till E3. vår hjälte sätter schack med dam på C6.

Råttas springare rycker fram från E3 till D5. Genom att ta springare på D5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på E3 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till D3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C7.

Råtta svarar genom att flytta kung från D3 till E2. Från C7 till C3 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till D1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5. Råtta rycker fram till F5 och tar vår bonde.

Från G4 till F5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter kung på E2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till F1, och strax därefter vår hjältes dam tar D2, C3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F1 till G1; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till F1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, och råttas kung rycker fram från F1 till G1. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1