Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från H8 till F8 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E5; sedan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Råtta rycker fram till H3 och tar vår bonde.
Från G2 till H3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, medan råttas kung rycker fram från E7 till E8.
vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6.
Genom att ta bonde på G6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta rycker fram till G6 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och råttas springare rycker fram från F6 till G8. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4.
Råtta rycker fram till D4 och tar vår bonde.
Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till F5; sedan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från G8 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4.
Med kerkerns list för Råtta springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, medan råttas kung rycker fram från F5 till F4.
vår hjälte flyttar kung från D3 till E2, och råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.
Ur mörkret driver Råtta springare till F6, och strax därefter vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till H5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F3. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och råttas bonde rycker fram från E5 till E4.
vår hjälte flyttar kung från C4 till B5, medan råtta sätter springare på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A6.
Ur mörkret driver Råtta springare till E6; sedan vår hjältes kung tar B7, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F3 till E3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan råttas kung rycker fram från F4 till F5.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till G5. Från H8 till F8 slukar vår hjältes dam Råttas springare.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E4 till E3; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från F8 till E8. Med kerkerns list för Råtta bonde till E2.
Från B7 till C7 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från G5 till F5. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E2.
Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Råtta kung till G6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.
Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från G6 till G7. vår hjälte flyttar dam från E2 till F2, och råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med dam på G8.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6. Matt. vår hjältes dam på H2 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.