Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på H8.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6; sedan råttas bonde rycker fram från E5 till E4.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på H8.
vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till E5.
vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4; sedan råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes kung tar E2, D1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E5 till C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Med kerkerns list för Råtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas bonde rycker fram från C6 till C5.
vår hjälte flyttar kung från E2 till D2. Efter att ha slagit omkull bonde på C4 hotar Råtta vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på A3.
vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Råttas springare faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F1; sedan med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och strax därefter råttas springare rycker fram från B6 till D5.
vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5; sedan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G8 till C4.
Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E4 till G4.
Ur mörkret driver Råtta springare till D5. Från C8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till D6. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på C5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas springare rycker fram från D5 till F6. vår hjälte flyttar kung från F1 till F2.
Råtta sätter schack med springare på G4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Ur mörkret driver Råtta kung till C4, och vår hjältes kung tar F1, G2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C4 till B4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till G1. Råttas kung faller på A4 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G2; sedan råttas kung rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar kung från G2 till H3, och strax därefter råtta sätter springare på E3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4. Ur mörkret driver Råtta springare till C4, medan vår hjältes kung tar H5, H4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från A3 till B4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Råtta bonde till A4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H7, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar kung från H7 till H8; sedan råtta sätter kung på B3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7. Ur mörkret driver Råtta springare till D2, och vår hjältes kung tar F6, G7 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D2 till F1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F5. Råttas springare når E3 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E5; sedan råttas springare rycker fram från E3 till F5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F5.
Råtta sätter kung på C4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till B3, medan vår hjältes kung tar D4, E5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A3 till A2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D3. Med kerkerns list för Råtta kung till A4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3. På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.
vår hjälte flyttar kung från C3 till B2; sedan råtta sätter torn på D1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.
Ur mörkret driver Råtta torn till D8, och vår hjältes kung tar C3, C2 lämnas bakom. Råttas torn når C8 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta torn till C1. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan råttas torn rycker fram från C1 till B1.
vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5. Råttas torn når E1 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ett grymt slag: Råttas torn slår vår hjältes bonde på E5.
vår hjältes kung tar G2, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från E5 till F5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.
Med kerkerns list för Råtta kung till B3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas torn rycker fram från F5 till F1.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från G2 till F1.
Råtta sätter kung på B2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta kung till C3, och vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C3 till C4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till B5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan råttas kung rycker fram från B5 till B4. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och strax därefter råtta sätter kung på C4 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till C5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C4.
Råttas kung faller på C4 och rycker dam från vår hjälte.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 134
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 32
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.