Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.

vår hjältes bonde landar på E4 och besegrar Tusenfotings torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Tusenfoting och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till C6; sedan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta torn från G4 till E4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Tusenfoting flyttar löpare från F5 till H3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på E4.

Tusenfotings bonde rycker fram från G5 till G4. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, och tusenfoting sätter löpare på G2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till D8, och strax därefter vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från D7 till D5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och tusenfotings springare rycker fram från D8 till F7.

vår hjälte flyttar löpare från G5 till H4, medan tusenfoting sätter löpare på F3 och vakar över varje ruta. Från G1 till F3 slukar vår hjältes springare Tusenfotings löpare.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till C4; sedan vår hjältes springare tar G5, F3 lämnas bakom. Tusenfoting rycker fram till G5 och tar vår springare.

Från H4 till G5 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings springare.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Tusenfotings bonde rycker fram från G7 till G6. vår hjälte flyttar bonde från B2 till B4, och tusenfoting sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till A5, och strax därefter vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F7 till E8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till D2. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G5.

Från D2 till G5 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.

Tusenfotings kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar löpare från G5 till D2. Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på D3.

Från C2 till D3 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A5.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till F1. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte torn till F6, medan tusenfotings kung rycker fram från D7 till C8. vår hjälte flyttar torn från F6 till F7, och tusenfoting sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till A5. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från B8 till C8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till C3. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D8.

Genom att ta bonde på A5 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Tusenfotings kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte flyttar torn från F7 till C7, medan tusenfoting sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E8; sedan vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Från F4 till G4 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, medan tusenfotings kung rycker fram från E8 till F8.

vår hjälte flyttar kung från F5 till E6, och tusenfoting sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes torn på C8 lämnar Tusenfoting utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 4
First capture
move 3

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 6