Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.

vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från H5 till H4 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Tusenfoting flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från A1 till A6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Ur mörkret driver Tusenfoting springare till C6; sedan vår hjältes torn tar A4, A6 lämnas bakom. Tusenfotings torn når E4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2, och med kerkerns list för Tusenfoting bonde till A6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.

Tusenfotings bonde rycker fram från D4 till D3. Från C1 till G5 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.

Tusenfoting sätter löpare på H7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med torn på A8.

Ur mörkret driver Tusenfoting springare till D8. Genom att ta springare på D8 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till F7. Genom att ta bonde på D7 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G8. Från D7 till D3 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Tusenfotings kung rycker fram från G8 till F7. Från D7 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.

Tusenfoting sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till D8.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F7. vår hjälte sätter schack med torn på D7.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F7 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till E3. Med kerkerns list för Tusenfoting torn till C4.

Med stadig hand för vår hjälte torn till D5. Tusenfotings torn når C2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F2 till F3, och tusenfoting sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E5.

Ur mörkret driver Tusenfoting torn till C4. Från E3 till C5 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F7 till F6; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från E5 till H5. Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till F5.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, och tusenfotings torn rycker fram från C4 till H4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på H4.

Tusenfoting sätter kung på E5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H5. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G6.

Från G5 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E5 till E6. Genom att ta bonde på G6 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D5, medan med stadig hand för vår hjälte kung till F4. Tusenfotings kung rycker fram från D5 till C4, och vår hjälte flyttar torn från G6 till E6.

Tusenfoting sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D6, och strax därefter ur mörkret driver Tusenfoting kung till B4.

vår hjältes kung tar E4, F4 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta kung från B4 till A3. vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D3.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till B3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B6.

Tusenfotings kung rycker fram från B3 till A2, medan vår hjälte flyttar kung från D3 till C2. Tusenfoting sätter kung på A1 och vakar över varje ruta.

Från D4 tvingar vår hjältes löpare Tusenfoting att försvara sig.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till A2. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 6