Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F3.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5; sedan råttas springare rycker fram från F6 till D7.
vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och strax därefter råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.
Råttas springare når F3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från F2 till F3.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5. Råttas bonde faller på H5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5; sedan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6.
Ur mörkret driver Råtta bonde till H4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F6 till E7.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G4. Råttas kung faller på E7 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G4 till H4.
Råttas bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Råttas kung faller på E6 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes kung tar F4, G4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och strax därefter råttas kung rycker fram från F8 till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C5.
Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till F5, och vår hjältes kung tar D5, C5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till G6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C6; sedan råttas kung rycker fram från F6 till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till F3, medan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F3 till E4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till F4.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar dam från C8 till E6; sedan råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F7. Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och vår hjältes dam tar G8, F7 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H5, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till H4.
Med stadig hand för vår hjälte dam till G6; sedan råttas kung rycker fram från H4 till H3. vår hjälte flyttar dam från G6 till G5, och strax därefter råtta sätter kung på H2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till H1, medan vår hjältes kung tar E5, D6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H1 till H2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F4. Med kerkerns list för Råtta kung till H1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och strax därefter råttas kung rycker fram från H1 till H2. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.