Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes springare landar på C3 och besegrar Snigels löpare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2. Ur mörkret driver Snigel springare till H7. Från E2 till C3 slukar vår hjältes springare Snigels löpare.
Snigel svarar genom att flytta bonde från B3 till B2; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från C3 till D1. Med kerkerns list för Snigel springare till G5.
Från D1 till B2 slukar vår hjältes springare Snigels bonde.
Snigels springare når F3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, medan snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D1.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B4; sedan vår hjältes springare tar F2, D1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5.
Från F2 till G4 slukar vår hjältes springare Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F5. Med stadig hand för vår hjälte springare till E5. Snigel rycker fram till H2 och tar vår bonde.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till G6.
Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F8. Ur mörkret driver Snigel bonde till F4, och strax därefter vår hjältes springare tar G6, F8 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta springare från H2 till G4. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på F4.
Med kerkerns list för Snigel springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte springare till G2, och snigels bonde rycker fram från D5 till D4.
vår hjälte flyttar springare från G2 till E1, medan snigel sätter springare på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G2.
Ur mörkret driver Snigel springare till A5; sedan vår hjältes springare tar F4, G2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från A5 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från F4 till G6.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte springare till F8, medan snigels springare rycker fram från C6 till E7.
vår hjälte flyttar springare från F8 till H7, och snigel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G5.
Ur mörkret driver Snigel kung till D6. Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till C6; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E4 till F6. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte springare till E4, och snigels kung rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3.
Snigel rycker fram till C3 och tar vår bonde.
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel springare till D5; sedan vår hjältes springare tar D2, E4 lämnas bakom. Snigel rycker fram till C3 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med springare över brädet, från D2 till B1, och med kerkerns list för Snigel kung till B7. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C3.
Snigels kung rycker fram från B7 till A7. vår hjälte flyttar kung från E2 till D3. Snigel sätter schack med bonde på C4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Snigels springare når B4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar B2, C2 lämnas bakom. Schack från Snigel: springare slår rot på D3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till C2. Snigel sätter schack med springare på B4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B2. Snigels springare når D3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från B2 till B1, medan snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Från B5 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till B6; sedan vår hjältes springare tar D4, B5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från D3 till F4, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från D4 till C2.
Med kerkerns list för Snigel springare till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B2, medan snigels kung rycker fram från B6 till B5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D4.
Snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Schack från Snigel: springare slår rot på E3.
vår hjältes kung tar D2, C2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till A7.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, och snigels bonde rycker fram från B4 till B3.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C3.
Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B5. Ur mörkret driver Snigel bonde till B2; sedan vår hjältes springare tar C3, B5 lämnas bakom.
Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig löpare föds.
Från C3 till B1 slukar vår hjältes springare Snigels löpare.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 95
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.