Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
Fladdermus flyttar sin kung till D7 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4, medan med kerkerns list för Fladdermus kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och fladdermuss bonde rycker fram från H6 till H5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H5.
Fladdermus sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Fladdermus torn till D3; sedan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från D3 till H3. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till H6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull torn på H6.
Fladdermuss kung rycker fram från D7 till C7. vår hjälte flyttar dam från H6 till E3, och fladdermus sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E4.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A2, och strax därefter vår hjältes dam tar A4, E4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från E5 till E4.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A2.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte dam till C2, och fladdermuss bonde rycker fram från D6 till D5.
vår hjälte flyttar dam från C2 till D2, medan fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på D5 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till E8. Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D7. Genom att ta bonde på B7 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B6.
Fladdermuss kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar kung från E2 till D3, och fladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7, och strax därefter vår hjältes kung tar D5, E4 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7. vår hjälte sätter schack med dam på D7.
Fladdermus flyttar kung från E7 till D7 och slår omkull vår hjältes dam.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.