Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes bonde landar på G3 och besegrar Snigels springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H6.
Ur mörkret driver Snigel löpare till B4. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.
Snigel svarar genom att flytta löpare från B4 till C5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Snigel löpare till D6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och snigels löpare rycker fram från D6 till A3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Snigel sätter löpare på B4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Snigel kung till D8; sedan vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C8. Från F3 till E5 slukar vår hjältes springare Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte springare till C6, medan snigels löpare rycker fram från B4 till A3.
Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på C6.
Ur mörkret driver Snigel kung till C7, och strax därefter vår hjältes springare tar E7, C6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från A3 till B2; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Från G6 till H7 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från C7 till B6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.
Snigel sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till B6. vår hjälte sätter schack med springare på C8.
Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till D8. Med kerkerns list för Snigel kung till A6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, medan snigels kung rycker fram från A6 till B7. vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7, och snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Från E7 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.
Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A7. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Snigel löpare till A3. Med stadig hand för vår hjälte dam till C6. Snigel flyttar löpare från A3 till E7 och slår omkull vår hjältes springare.
Genom att ta löpare på E7 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 34 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.